Неудивительно, что миллионы поклонников по всему миру любят The Simpsons Hit & Run. Я определенно один из них, и я полностью согласен, что этой игре 2003 года действительно нужен ремейк или продолжение, хотя это кажется маловероятным. Мне не терпится увидеть, что разработчики сделают, чтобы вернуть больше её веселого, GTA-lite геймплея.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовЯ не считаю эту игру лучшей игрой по мотивам «Симпсонов», однако. Игра, которая мне нравится больше всего, вышла на семь лет раньше — действительно особенная, которая всегда заставляет меня улыбаться, когда я вспоминаю её: The Simpsons Cartoon Studio.
Для меня эта игра, выпущенная в 1996 году, была идеальной, когда я был моложе. Я был огромным поклонником этой серии в то время (неуклюжий, но любимый Гомер – один из моих любимых телевизионных персонажей), и я недавно приобрел новый ПК, который зажег мою страсть к играм.
В 1996 году сам компьютер был огромной, громоздкой машиной — практически таким же большим, как здание Крайслер! Но это не имеет большого значения. Важным было то, что обещала коробка от игры: я мог ‘стать известным мультяшным режиссером, чувак!‘ Эта единственная строчка была достаточной, чтобы убедить меня. Я был полностью убежден.
Я не мог быть более рад возможности создавать свои собственные короткометражные мультфильмы The Simpsons.
Я был действительно впечатлён количеством творческих решений, которые игра предлагала тогда. Всё начиналось с выбора фона — вы могли выбирать знакомые места из вселенной The Simpsons (например, гостиную семьи Симпсонов) или более необычные, такие как инопланетная планета.
С подготовленной сценой вы могли выбирать из основных членов семьи — у каждого была своя выделенная кнопка — или из множества других, менее известных жителей Спрингфилда. Разместите их на сцене, затем используйте ползунок, чтобы установить когда они появляются в мультфильме и как долго они остаются видимыми. Это был простой процесс.
Простота перетаскивания, бесконечное веселье
Здесь всё стало особенно интересно, так как если вам требовался один персонаж для выполнения нескольких различных действий в сцене, вам приходилось выбирать из различных итераций этого персонажа, выполняющих желаемое действие, а затем объединять их с более ранними версиями на таймлайне, где вы хотели, чтобы действие сместилось.
Например, если Гомер входит в комнату, замечает пончик и радостно восклицает ‘Woohoo!’ (на удивление простой творческий момент), вы сначала позиционируете Гомера, входящего в комнату. Затем вы выберете анимированного Гомера, делающего ‘woohoo’, и наложите его, используя так называемый «onion skinning», на идущего Гомера прямо в середине комнаты.
В 1996 году эта технология казалась невероятно сложной, честно говоря. Вы могли перемещаться по временной шкале в нижней части экрана, чтобы добавлять разных персонажей и показывать, что они делали в определенные моменты. Это позволяло постепенно строить историю, гарантируя, что все разворачивается правильно и имеет смысл.
Честно говоря, я потерял счет времени, которое потратил в дни, когда притворялся больным, работая над всем этим. Это включало в себя выбор саундтреков, вставку коротких аудиоклипов в нужные моменты и, конечно же, добавление спецэффектов. Это было очень много!
Вы также получили несколько готовых мультфильмов, в комплекте со всеми необходимыми компонентами. Их можно использовать как есть, отредактировать по своему вкусу, или просто использовать в качестве вдохновения для собственных творений.
The Simpsons Cartoon Studio – это не традиционная игра; скорее интерактивный опыт. Подобные опыты набирали популярность в то время, и обычно они зависели от того, что игроки уже были большими поклонниками шоу. Я определенно подходил под это описание, и у меня до сих пор остались теплые воспоминания об этом.
В целом, я считаю, что эта серия получила лучшее воплощение в своих лицензированных играх по сравнению со многими другими. Hit & Run фантастическая — это поистине одна из лучших и самых приятных игр, вдохновленных Grand Theft Auto, когда-либо созданных. Аналогично, The Simpsons Arcade Game — отличный beat ’em up. Я отчетливо помню, около 15 лет назад в отпуске, наткнулся на ее аркадный автомат, спрятанный в тихом уголке холла отеля. Это был невероятно веселый и запоминающийся beat ’em up.
Я с радостью потратил все свои доступные деньги на неё, и это остаётся одним из моих любимых игровых воспоминаний. Я также с теплотой вспоминаю время, проведённое за созданием мультфильмов на моём старом компьютере. Эта игра казалась столь же важной для моего детства, как и телешоу.
Смотрите также
- Прогноз SUI: тенденции цен на криптовалюту SUI
- INDIKA выйдет на Switch этой осенью.
- Kingmakers Early Access отложена до неопределённой даты.
- Прогноз CRO: тенденции цен на криптовалюту CRO
- Прогноз KAS: тенденции цен на криптовалюту KAS
- Heroes of Might and Magic: Olden Era Preview: Новая эпоха для героев
- Прогноз CRV: тенденции цен на криптовалюту CRV
- Геймплей Arknights: Endfield ‘Пролог для PS5’
- Что будет с курсом евро к рублю — жми, чтобы не упустить момент!
- Что будет с курсом евро к гривне — жми, чтобы не упустить момент!
2025-10-03 04:09