Как опытный ценитель кинематографических впечатлений и игровых выходок, я должен признаться, что недавняя попытка Sony заняться ремастерингом вызвала споры среди моих коллег. Однако, когда дело доходит до «Until Dawn» от Supermassive Games, я не просто терплю, но и искренне ценю эту обновлённую жемчужину.
Те, кто не знает о текущей ситуации в Sony, возможно, не знают об одной из главных проблем: ощущение, что они уделяют больше усилий ремастерингу существующих проектов, чем созданию новых. Я признаю нежелание инвестировать в то, что уже есть, учитывая высокую стоимость продуктов в наши дни. Тем не менее, я считаю, что продуманный ремастеринг имеет свои преимущества, поскольку он не только улучшает графику, но и улучшает игровой процесс, иногда добавляя новые функции. И когда игре почти десять лет, как «Until Dawn» от Supermassive Games, и она является выдающейся игрой в своем жанре, это кажется более понятным. (Похоже, что COVID и забастовки писателей и актеров сыграли свою роль в замедлении нормального развития на протяжении значительных периодов за последние пять лет.) Хотя я бы предпочел следующую часть «До рассвета», к этой все же стоит вернуться.
«Until Dawn», первоначально выпущенная для PS4 в 2015 году, по сути представляет собой видеоигру, напоминающую фильм-слэшер, по которому вы проходите. История начинается со злонамеренной шутки, связанной с уединенным горным домиком, в котором проживает группа молодых людей. Они обманом заставляют одну девушку поверить, что парню, в которого она влюблена, она нравится, только чтобы напугать ее, когда она пытается выразить свои чувства. Она убегает в ночь, преследуемая сестрой, и так и не возвращается домой. Год спустя они воссоединяются, и разворачиваются события, похожие на «Я знаю, что ты сделал прошлым летом». Это одна из девушек, жаждущих мести, лесоруб, завершающий свою убийственную затею, или кто-то в доме скрывает секрет?
На мой взгляд, «До рассвета» черпает значительное влияние из слэшеров 80-х и 90-х годов, с заметными отсылками к мстительному фильму о рыбаках «Крик», а также к многочисленным фильмам о хижинах в лесу, где привлекательные личности встречают свою несвоевременную жизнь. гибель среди кокетливых подшучиваний. Одним из аспектов, который неизменно отличает «До рассвета» от других интерактивных проектов, является уровень творческого мышления. Соавтором этого шедевра стал маэстро ужасов Ларри Фессенден, легенда жанра, украсивший наши экраны своим присутствием в таких фильмах, как «Вендиго», «Бруклин 45» и «Мы все еще здесь». Его опыт в создании таких сценариев очевиден, поскольку он доверил работу исключительно талантливому актерскому составу, в который вошли такие знакомые лица, как Петер Стормаре, Хайден Панеттьери и доОскаровский Рами Малек.
Как работает «До рассвета»? Вы перемещаетесь по нескольким главам, переключаясь между персонажами и ведя их по сюжетной линии, которая меняется в зависимости от ваших решений. Это не просто традиционная игра «Выбери свое приключение», поскольку разнообразные ветки и альтернативные сюжетные линии предлагают широкий спектр возможностей. Большая часть игры вращается вокруг выбора диалога, и эти решения существенно влияют на направление развития истории через то, что в игре называется «Эффектом бабочки». Например, если вы поддержите персонажа во время конфликта, он может оказать вам большую поддержку позже в игре.
Не только слова, но и действия – суть «До рассвета». Эта игра часто переходит в моменты, требующие быстрой реакции игрока, будь то маневрирование джойстиком, чтобы увернуться от ветки в погоне, или нажатие правильной кнопки, чтобы перепрыгнуть через забор — классические игровые элементы зрительно-моторной координации все еще присутствуют. На самом деле, что отличает «До рассвета», так это гармоничное сочетание действия, повествования и развития персонажей. Многие интерактивные игры нарушили этот баланс, становясь утомительными из-за чрезмерного повторения диалогов или ощущения, что они больше похожи на череду событий QuickTime, что делает повествование менее увлекательным.
В игре «До рассвета» каждый ваш выбор влияет на ход событий. Например, обнаружение тотема, указывающего на потенциальные опасности впереди, или произнесение чего-то неуместного не тому персонажу может ограничить ваши доступные результаты. Игра предлагает удивительное разнообразие выводов, начиная от разнообразных комбинаций выживших. Что выделяет «Until Dawn», так это то, насколько органично все его интерактивные компоненты вносят свой вклад в общее впечатление.
В этой обновленной версии значительно улучшены как технические элементы, так и общая эстетика «Until Dawn». Жуткие тени, отбрасываемые в зловещем изолированном доме, где разворачивается большая часть игры, а также пульсирующее звуковое оформление в напряженные моменты создают более захватывающий опыт. Этот ремейк, созданный на базе Unreal Engine 5, может похвастаться свежими перспективами (включая совершенно особую игру от третьего лица) и новой музыкой от Марка Корвена. Среди множества обновлений — новые концовки, взаимодействия, продолжительный пролог и коллекционные тотемы, влияющие на игровой процесс. По сути, это не просто визуальное обновление, а полное переосмысление, предлагающее знакомый, но новый опыт.
По моему опыту, некоторые улучшения в игре больше похожи на регресс, из-за чего она кажется менее плавной и динамичной по сравнению с более ранними версиями, что несколько снижает напряжение. Тем не менее, я обнаружил, что ценю общую глубину повествования, которую предлагает эта игра, как и «Until Dawn». Несмотря на продолжающиеся дебаты о тенденциях ремастеринга, я считаю, что эта конкретная игра является заметным исключением, к которому стоит вернуться, хотя кажется, что мы приближаемся к концу эры PS4 и у нас заканчиваются игры, подходящие для ремастеринга.
Смотрите также
- Демо-версия Dynasty Warriors: Origins выйдет 22 ноября
- Справедливость для Алекса Форреста
- Кинофестиваль Black Harvest 2024: Черный стол, Восстание ночью, Выходные, Джимми
- J-Horror Lives: Представляем режиссера фильма «Пропавший ребенок» Рёту Кондо
- Потерянные души: Вызов мертвых в 25 лет
- Эдия дразнит коллекцией Эль Вьенто, Эрнеста Эванса и Анетт Футатаби
- Chernobylite Complete Edition для Switch выйдет 13 декабря
- «Жизнь странна: Двойное разоблачение» возрождает любимую франшизу
- Bandai Namco Online будет поглощена Bandai Namco Entertainment
- Расцвет четвертого кино
2024-10-29 17:11