Как преданный фанат, неукоснительно следивший за запутанной паутиной тайн «Потерянного», я могу сочувствовать ученым и фанатам, описанным в этом отрывке. Острые ощущения от того, что шоу проникло в наш мир, от поиска подсказок, спрятанных в книгах или играх, были волнующим опытом, который заставил меня почувствовать себя настоящим инсайдером острова. Однако, оглядываясь назад, становится ясно, что, хотя эти трансмедийные расширения добавляли к повествованию несколько слоев, они не всегда составляли единое целое.
Мы рады поделиться с вами подборкой из последних работ, посвященных критике сериала «Остаться в живых» канала ABC, написанных известными авторами Эмили Сент-Джеймс и Ноэлем Мюрреем. Вы можете получить свою собственную копию прямо здесь.
1 ноября 2005 года, примерно через шесть недель после премьеры второго сезона «Остаться в живых», издательство Hyperion Books выпустило роман «Вымирающие виды». Эта книга посвящена выжившему рейсу 815 Oceanic, который еще не появлялся в сериале. Стиль повествования отражает типичный эпизод «Остаться в живых», объединяя воспоминания и события на острове, чтобы раскрыть историю Фейт Харрингтон, герпетолога. В первые дни на острове Фейт боролась с чувством вины, узнав, что ее парень использовал ее коллекцию смертельных ядов, чтобы напасть на общественного активиста, прежде чем они сели в самолет.
В январе 2006 года я погрузился в «Вымирающие виды», а в феврале за ним последовала «Тайная личность», история о студенте колледжа, который взял себе псевдоним перед роковым инцидентом с рейсом 815. Затем, в марте 2006 года, я был очарован «Признаками жизни», историей, вращающейся вокруг проблемного художника, чьи работы на острове начали принимать загадочный и зловещий оборот.
Позже, в мае 2006 года, издательство Hyperion опубликовало заставляющую задуматься книгу «Плохой близнец». В отличие от других книг о выживших после крушения 815 года, эта была написана персонажем из вселенной «Остаться в живых»: Гэри Трупом, который, согласно фольклору «Остаться в живых», сразу же попал в двигатели самолета во время хаоса на острове. после крушения. Рукопись «Плохого близнеца» была найдена Хёрли и позже прочитана Сойером в эпизоде, который фактически транслировался на канале ABC во втором сезоне, под названием «Двое на дороге».
По моему мнению, среди этих книг «Плохой близнец» оставил самый большой след у преданных поклонников «Остаться в живых». Эта детективная история вращается вокруг двух богатых братьев с резко контрастирующими характерами, прекрасно перекликаясь с увлечением сериала двойственностью — вспомните Джона Локка против Джека Шепарда, Джейкоба против Человека в черном. Роман глубже углубляется в темы и элементы, которые больше подходят «Остаться в живых», чем герпетологу, студенту или художнику.
Обязательно ли читать какую-либо из этих книг, чтобы полностью понять сюжетную линию «Остаться в живых»? Создатели сериала Карлтон Кьюз и Дэймон Линделоф заявили, что в этом нет необходимости. В статье Variety 2008 года Кьюз упомянул, что вся необходимая информация о «Остаться в живых» находится в самом основном повествовании. Кроме того, сообщалось, что они не были удовлетворены тем, как бестселлер «Плохой близнец» включил в себя элементы из сериала, которые еще не были полностью разработаны в «Остаться в живых».
В то же время, когда был запущен Bad Twin, совместные усилия ABC и партнеров по вещанию Lost в Великобритании и Австралии привели к созданию фильма «The Lost Опыт», захватывающая игра в альтернативной реальности. Эта игра объединила физические носители, веб-сайты и телевизионную рекламу в сложную игровую площадку, наполненную намеками на запутанную сюжетную линию Lost. Выпуск Bad Twin, несмотря на его недостатки, сыграл значительную роль в этой игре, поскольку в центре ее внимания была коррупция основного благотворителя Инициативы Дхармы, Фонда Хансо. Некоторые подсказки в игре даже намекают на вышедшую из печати научно-популярную книгу Гэри Трупа об «уравнении Валенцетти», математической формуле, которая содержала «числа» Хёрли и, по мнению обоих Хансо, содержала ключ к потенциальной глобальной катастрофе. и Дхарма.
В игру были включены рекламные мероприятия телешоу «Остаться в живых». На Comic-Con в Сан-Диего в 2006 году Линделоф и Кьюз столкнулись с горячими вопросами от актера, играющего теоретика заговора Дхармы-Хансо. В ночном ток-шоу Джимми Киммела на канале ABC другой актер сыграл в интервью жесткого и оборонительного представителя Hanso. Все эти события сделали дополнительные продукты «Остаться в живых» в то время значимыми, независимо от того, что позже утверждали Линделоф и Кьюз.
Помимо «Потерянного опыта», команды, продвигающие шоу, часто использовали Интернет для поиска дополнительного исследовательского контента. У ABC был «официальный» веб-сайт Oceanic Airlines, на котором можно было найти тонкие намеки на сериал, если вникнуть достаточно глубоко. Британский канал Channel 4 продвигал шоу на начальных этапах через сайт под названием «Lost: The Untold», на котором были представлены главные герои и сюжетная линия сериала, а также предлагались уникальные материалы, такие как список пассажиров рейса 815 Oceanic, который мог бы не найти в другом месте. Сайт ABC Oceanic снова появился в переработанной форме в 2007 году и стал частью «Найти 815», еще одной игры в альтернативной реальности, призванной конкретизировать предысторию открытия обломков рейса 815 Oceanic в четвертом сезоне.
Основная творческая группа шоу «Остаться в живых» также самостоятельно производила дополнительный видеоконтент. В перерыве между третьим и четвертым сезонами канал ABC выпустил серию коротких серий под названием «Lost: Missing Pieces», специально созданных для мобильных устройств. В отличие от дополнительных сцен на DVD «Остаться в живых», которые часто были скудными и бесполезными, эти «Недостающие части» служили фрагментами, заставляющими задуматься, придавая дополнительный контекст основной сюжетной линии. Эти эпизоды высветили некоторые ключевые моменты с участием Кристиана Шепарда, впервые намекая на его значительную роль в повествовании. Кроме того, они затронули время, проведенное Уолтом с Другими, давая представление о том, что произошло после его похищения, и отвечая на вопросы, над которыми размышляли многие фанаты.
Как преданный фанат, я не могу не поделиться своим волнением по поводу спин-оффа видеоигры «Lost» под названием «Lost: Via Domus». Эта интригующая игра, выпущенная в 2008 году, в самом начале четвертого сезона, была создана Дэймоном Линделофом и Карлтоном Кьюзом. История вращается вокруг выжившего, страдающего амнезией, по имени Эллиот Маслоу, который разделяет судьбу рейса 815 и взаимодействует со многими главными героями сериала, углубляясь в такие места, как Черная Скала и станция Гидра, которые мы видели раньше.
Как преданный фанат и обозреватель фильмов, я погружаюсь в мир Lostpedia, обширной онлайн-вики, посвященной интригующему телесериалу «Остаться в живых». Эта платформа является домом для увлекательной коллекции контента, который часто называют «девтероканоническим». Что это значит? По сути, это дополнительный материал, который усиливает повествование, но не обязательно несет в себе какую-либо жизненно важную информацию.
Наслаждение «Остаться в живых» как трансмедийной работы давало расширенное ощущение интриги, выходящее за рамки обычной часовой трансляции на ABC (эпоха до потоковой передачи и запойного просмотра). Ученый Стивен Э. Джонс в своей книге «Значение видеоигр: игры и текстовые исследования» отметил странное удовольствие, которое испытывают, когда такие персонажи, как Сойер, читают «Остаться в живых» книгу, а затем снова видят ее за пределами телеэкрана – как будто «Потерянная» вселенная сливалась с нашей. У тех, кто глубже углубился в «Остаться в живых» через различные медиа-платформы, это путешествие часто заставляло их чувствовать себя более осведомленными, чем обычные зрители.
Однако не так ли? Основная творческая группа «Остаться в живых» была склонна с осторожностью относиться к включению элементов, имеющих решающее значение для более широкой сюжетной линии сериала, в игры или веб-сайты. Персонажи, представленные в этих дополнительных продуктах, не появлялись в сериале, а подробности о таких персонажах, как Дхарма и Хансо, были в основном незначительными. Что еще хуже для некоторых фанатов, так это то, что создатели не объявили использование чисел Херли каноном, что могло непреднамеренно снизить интерес зрителей к этим тайнам.
В своем эссе 2012 года под названием «Игра ради сюжета во франшизах Lost и Portal», опубликованном в журнале Journal for Computer Game Culture, ученый Джейсон Миттел проницательно заметил, что трансмедийные адаптации карты в сериях Lost и Portal отделены от мотиваций персонажей Локка и важные островные события. Эта отстраненность позволяет получить увлекательный опыт головоломки, но, к сожалению, она не может реализовать потенциал повествования, несмотря на привлекательность скрытых тайн и откровений. Еще один интригующий момент, сделанный Миттелом, заключался в том, что, хотя «Остаться в живых» может похвастаться богато развитой мифологической вселенной, одно из ее самых больших противоречий заключается в том, как они умаляли значение самой мифологии, называя многие из ее загадок «бонусным содержанием», а не неотъемлемыми элементами повествования.
ПЕРВЫЙ СЕЗОН
Взлёты и падения в трансмедийных начинаниях создателей «Остаться в живых» Линделофа и Кьюза ясно отображены в том, что на данный момент является последней официальной частью контента «Остаться в живых», которую они курировали, предназначенной для просмотра и обсуждения после финала сериала под названием «Конец». » (Те, кто только начинает сериал, возможно, захотят пропустить остальную часть этого описания.) «Новый ответственный человек», двенадцатиминутный эпилог, включенный в набор DVD шестого сезона, рассказывает о некоторых приключениях Херли и Бена в годы их совместной жизни. смотрители острова. В одном из эпизодов Бен сообщает некоторым оставшимся членам Инициативы Дхармы, что их миссия завершена, а затем представляет им видео, в котором затрагиваются некоторые давние вопросы как для персонажей, так и для зрителей. В другой сцене Бен и Хёрли воссоединяются с Уолтом и предлагают ему долгожданное решение его событий на острове.
Отойдя от суеты еженедельных дискуссий и эпизодов «Остаться в живых», убедительный характер «Нового ответственного человека» заставил некоторые давние загадки, такие как назначение Комнаты 23 или присутствие белых медведей на острове, показаться тривиальными. . Однако, будучи первым новым повествованием «Остаться в живых» за несколько месяцев, этот финал удовлетворил более глубокое желание: он дал возможность снова воссоединиться с этими персонажами и их миром.
В конечном счете, в этом и заключалась настоящая цель всех книг и игр: дать поклонникам Lost еще больше Lost.
Цитата взята из недавно вышедшей книги под названием «LOST: Back to the Island», авторами которой являются Эмили Сент-Джеймс и Ноэлем Мюррей, опубликованной в 2024 году издательством Abrams Press.
Смотрите также
- 25 лучших сидов Minecraft 1.20 (2024 г.)
- Пришло время наплевать: возвышение человечества через прощение, сочувствие, сострадание и доброту (книга Чеза Эберта, с предисловием Тамрона Холла)
- Сила добра: Ричард Симмонс (1948–2024)
- Странность
- 20 лучших ютуберов Minecraft по мнению геймеров (2024 г.)
- Странный дорогой
- Короткометражный анимационный роман OneRoom: Мемориал Юи Ханасаки анонсирован для ПК
- DreadOut Remastered Collection поступит в продажу 16 января 2025 г.
- Полное руководство по Шиммеру в Террарии
- Колодец Тейлора Шеридана пересыхает в фильме «Землевладелец»
2024-09-16 17:59