Пограничье

Пограничье

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в хаотичном и захватывающем мире Borderlands, я должен признаться, что мои ожидания от этой кинематографической адаптации были заоблачными. Тем не менее, после просмотра катастрофического подхода Элая Рота к любимой франшизе, я не могу не чувствовать, будто кто-то бросил маливанскую гранату в мои мечты.


Я провел бесчисленные часы, погружаясь во вселенные Gearbox Software и «Borderlands» от 2K Games, очарованный их привлекательным дизайном, который способствует исследованию, духу товарищества и неустанной охоте за превосходным оружием для уничтожения полчищ врагов (вы можете найти мой обзоры здесь и здесь, среди прочего). Хотя эти игры по своей сути повторяются, как это часто бывает с играми о добыче, они также населяют обширный мир, изобилующий незабываемыми персонажами, такими как Железяка, Безумный Мокси, Крошка Тина и Красавчик Джек. Преобладающая обстановка, планета Пандора, населена разнообразными существами, от драконов до противников, напоминающих безумные максимы из «Безумного Макса: Дорога ярости». Этот яркий мир характеризуется изобретательными элементами дизайна и остроумным повествованием, которое часто включает в себя юмор, напоминающий водевиль или смесь Мела Брукса и Джорджа Миллера. Больше всего меня беспокоит после просмотра разочаровывающей адаптации Элай Рота «Borderlands» то, что она может запятнать репутацию культурного феномена, заслуживающего лучшего, поскольку, похоже, она не сумела уловить суть того, что делает игры такими захватывающими – уродливый, монотонный фильм. это было снято много лет назад, и его следовало отложить еще дольше, возможно, навсегда.

Кейт Бланшетт, которая в последний раз появлялась на экране до выхода «СТОЛЯ» и «Дня Благодарения», играет роль Лилит, персонажа, хорошо известного по видеоигре. В этой адаптации Лилит изображена охотницей за головами. Однажды вечером к ней подходят сотрудники могущественного Атласа (Эдгар Рамирес) и предлагают упертому наемнику выгодную работу. Когда я усмехнулся, увидев, что Лилит согласилась на эту задачу, я не мог не задаться вопросом, была ли Бланшетт вознаграждена значительной суммой за участие в проекте, который, казалось, был шагом вниз по сравнению с ее замечательными актерскими способностями.

Задача — найти Тину (Ариана Гринблатт), дочь Атласа, похищенную Роландом (Кевин Харт), бывшим солдатом, который стал предателем и сбежал с девочкой на Пандору в сопровождении маньяка по имени Криг (Флориан Мунтяну). Считается, что Тина может быть ключом к открытию легендарного хранилища на Пандоре, которое положило начало процветающему бизнесу по поиску сокровищ.

По возвращении на Пандору Лилит встречает говорящего робота по имени Железяка, которого играет Джек Блэк. Он привносит юмор в сюжетную линию, хотя в самом фильме отсутствуют комедийные моменты, вместо этого предлагается бесконечная болтовня. Также присутствуют такие персонажи, как Мокси (Джина Гершон) и Таннис (Джейми Ли Кертис) из игры, а также, как сообщается, появляются Скутер и Хаммерлок, но они настолько краткие, что я мог их полностью пропустить.

Персонажи Лилит, Роланд, Таннис, Железяка и Криг напоминают Стражей Галактики, группу изгоев на далекой планете, которые должны объединить свои уникальные способности, чтобы спасти положение как команда. Однако сценарию Рота и Джо Кромби не хватает глубины, чтобы придать этим персонажам запоминающиеся черты. Мерил Стрип своей ухмылкой привносит немного жизни в этот несколько поверхностный сценарий, но Крис Пратт временами кажется незаинтересованным, возможно, из-за пересъемок, которые привели к задержкам выхода фильма. Точно так же Крейг Мэйзин, известный созданием захватывающих миров в «Чернобыле» и «Последних из нас», изначально был указан как сценарист «Borderlands», но с тех пор удалил свое имя после пересъемок. Похоже, что фильм был создан после обширных потрясений, но сложно представить, как могла бы выглядеть версия Мазина, если бы было больше внимания к деталям и тщательности в построении мира. К сожалению, многое из этого отсутствует в конечном продукте.

Как преданный киноэнтузиаст, я часто отстаивал режиссерские способности Элая Рота в жанре ужасов, но, к сожалению, его постановка действий в «Этом фильме» оставляет желать лучшего. Когда пули начинают лететь, справедливо будет сказать, что за возникшим хаосом становится трудно уследить. Я не могу точно сказать, виноват ли в этом оператор Рожье Стофферс или монтажеры Джулиан Кларк и Эван Хенке, но сцены боя по своей структуре озадачивают. Они вырезаны таким образом, что сложно уловить пространственную структуру сцены или даже задуматься о том, что в них разворачивается. Это может показаться придирчивым, но боевик, особенно основанный на видеоигре, должен показывать захватывающие, захватывающие перестрелки и кулачные бои. К сожалению, в этом фильме нет ни одного запоминающегося боевика. Ни один.

В последние годы адаптации видеоигр претерпели значительные изменения как в коммерческом, так и в критическом успехе, отойдя от своей прежней репутации как бесперспективной территории для творческих художников. Такие истории успеха, как «Последние из нас» и «Фильм о братьях Супер Марио», демонстрируют, что киноиндустрия обнаружила богатый источник популярной интеллектуальной собственности и планирует превратить в фильмы еще множество любимых игр. Пока я играл в Borderlands, мои мысли переключились на другие любимые игры и на возможность их адаптации, которая потенциально могла бы запятнать мои приятные воспоминания. От одной мысли об «Элден Ринге» Элая Рота у меня комок подступил к горлу.

Смотрите также

2024-08-09 01:57