Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan сотрудничают, чтобы сформировать будущее франшизы Rayman, как объявил бренд-продюсер Лоик Гунон в видеопослании, посвященном 30-летию игры. Rayman изначально был выпущен для оригинальной PlayStation 1 сентября 1995 года.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертовВысококвалифицированная команда из Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan в данный момент сотрудничает, чтобы определить будущее Рэймана, по словам Гунона. Хотя мы, возможно, и не будем делиться обновлениями об этом в ближайшее время, вы можете быть уверены, что Рэйман находится в надежных руках.
В октябре 2024 года Ubisoft объявила, что студии Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan начали исследовать серию Rayman. Проект, над которым они работают, находится на очень ранней стадии. Это подтверждение последовало за сообщением Insider Gaming о том, что в разработке находится потенциальный ремейк Rayman.
В последнее время, в мае, Ubisoft Milan разместила объявления об открытых вакансиях 3D-аниматора геймплея и старшего игрового дизайнера, оба для работы над ожидаемой AAA-игрой во вселенной Rayman.
Вот полное сообщение от Гунона:
Здравствуйте всем, меня зовут Лоик [Гунон], и я присоединяюсь к вам из Ubisoft Montpellier.
Для нас большая честь участвовать в таком замечательном мероприятии и общаться с вами, нашими дорогими поклонниками, лично.
Примерно два десятилетия я работаю в Ubisoft, где с 2006 года посвящаю себя серии Rayman. Мои работы включают популярные проекты, такие как Rayman Raving Rabbids, Rayman Origins и Rayman Legends.
С момента присоединения к Ubisoft двадцать лет назад я был ключевым участником франшизы Rayman, работая над такими играми, как Rayman Raving Rabbids, Rayman Origins и Rayman Legends с 2006 года.
Рэйман зародился в Ubisoft Montpellier в 1995 году, и за прошедшие три десятилетия он отправился в многочисленные путешествия благодаря различным студиям по всему миру, таким как Ubisoft Paris, Ubisoft Milan или Ubisoft Annecy.
В дальнейшем мы будем использовать различные наши коммуникационные платформы, чтобы отдать дань уважения нашему замечательному прошлому. Со временем вы сможете увидеть процесс создания, захватывающие истории, беседы с разработчиками, предварительные просмотры артов и другие увлекательные сведения по мере продвижения в ближайшие месяцы.
Я, преданный поклонник, могу с уверенностью сказать, что Рэйман не достиг бы той культовой славы, которой он пользуется сегодня, без каждого из вас, страстных фанатов. Вместе вы сыграли важную роль в сохранении его наследия, и мы глубоко благодарны за вашу непоколебимую поддержку и преданность.
Как уже упоминалось, невероятно талантливая команда из Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan совместно работает над будущим любимого персонажа, Реймэна. Хотя мы, возможно, и не будем выпускать обновления немедленно, будьте уверены, что Реймэном занимаются компетентные профессионалы.
Смотрите также
- Прогноз METH: тенденции цен на криптовалюту METH
- Что будет с курсом евро к рублю — жми, чтобы не упустить момент!
- Прогноз ICP: тенденции цен на криптовалюту ICP
- PUMP/USD
- Что будет с курсом евро к южнокорейской воне — жми, чтобы не упустить момент!
- Прогноз BNB: тенденции цен на криптовалюту BNB
- Прогноз FTN: тенденции цен на криптовалюту FTN
- Прогноз SOL: тенденции цен на криптовалюту SOL
- Фармсинтез акции прогноз. Цена LIFE
- Подробности HD-2D ремейка Dragon Quest I & II раскрывают свитки и символы.
2025-09-01 23:16