10 Шутеров от первого лица, которых вам следует избегать во что бы то ни стало

На рынке сегодня существует бесчисленное множество невероятных FPS игр для любого типа игрока.

Для поклонников динамичных, старошкольных шутеров Mouse: P.I. for Hire — отличный выбор. ARC Raiders — это набирающий популярность extraction shooter. Battle royale игры, такие как Fortnite и Apex Legends, по-прежнему невероятно популярны, а Counter-Strike 2 остается доминирующей силой в игровой индустрии.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Хотя многие игры в жанре шутер от первого лица превосходны, есть также немало тех, которых лучше избегать. Мы расскажем вам, от каких из них стоит держаться подальше прямо сейчас.

10. RoboCop

Combat Devolved

Шестое поколение консолей — Xbox, PlayStation 2 и GameCube — увидело множество отличных игр в жанре шутер от первого лица. Так что, когда какая-то игра действительно ужасна, это очень заметно.

Окей, я действительно хотел полюбить игру RoboCop 2003 года. Она выглядит и ощущается как фильм, что потрясающе, но честно говоря, это ужасная игра. Она просто полна ошибок, супер скучная и очень быстро начинает раздражать. Жаль, потому что презентация безупречна, но игровой процесс просто не соответствует ожиданиям.

Видеоигровая адаптация RoboCop подверглась широкой критике, некоторые называли её одной из худших игр, когда-либо созданных, – сравнение с печально известной Superman 64. Это репутация, которую ни одна игра не хочет заслужить.

9. America’s Army: True Soldiers

Подлинный 360 Shovelware

Разработчик Red Storm Entertainment
Издатель Ubisoft
Выпуск 15 ноября 2007 года

Red Storm Entertainment была хорошо известной компанией-разработчиком, известной своей работой над несколькими играми Tom Clancy. Они впервые стали известны на Xbox 360 с выходом в 2006 году Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, которая быстро стала признана одной из лучших игр-шутеров на консоли на момент запуска.

Успех не продолжился с игрой 2007 года America’s Army: True Soldiers, которая быстро стала известна как один из худших шутеров на Xbox 360. Ей не хватало качеств, которые делали предыдущие игры, такие как Ghost Recon и Rainbow Six, такими хорошими.

Хотя игра сильно делала упор на многопользовательский режим, было неясно, для кого она была создана, и, к сожалению, она не доставила удовольствия. Не прошло и много времени, прежде чем она оказалась на полке уценённых товаров.

8. Medal of Honor: Airborne

Позорная отставка

Medal of Honor когда-то была ведущей серией игр-шутеров от первого лица, действие которых разворачивалось во Второй мировой войне. Однако, Call of Duty в конечном итоге стала более популярной, и Medal of Honor изо всех сил пыталась конкурировать.

Medal of Honor: Airborne, выпущенная в 2007 году, изначально казалась многообещающей благодаря своей уникальной идее позволить игрокам выбирать точку входа в миссии. Однако это оказалось ложным впечатлением. Несмотря на кажущуюся свободу, игра в конечном итоге доставляет разочаровывающий и неприятный опыт, независимо от того, как вы играете.

Я понимаю, что во многих шутерах начала 2000-х годов присутствовал интенсивный вражеский огонь, но Airborne действительно заходит слишком далеко. Это относительно короткая игра, но она кажется затянутой, потому что вы будете часто умирать. Это связано не со сложным геймплеем, а скорее с тем, что игра часто несправедлива.

7. Chicago Enforcer

Крутая идея, плохое исполнение.

Разработчик Touchdown Entertainment
Издатель ValuSoft (PC), Kemco U.S.A. (Xbox)
Выпуск 11 июня 2004 г. (PC), 23 февраля 2025 г. (Xbox)

Честно говоря, когда я впервые услышал о Chicago Enforcer, это звучало потрясающе. Шутер от первого лица, действие которого происходит в мафии, на оригинальной Xbox? Я был полностью за!

Проблема с Chicago Enforcer в том, что она началась как довольно посредственная PC-игра (Mob Enforcer), и затем была просто перенесена на консоли. Она изначально не была разработана для этих систем, и это видно по её качеству.

Перенос игры на Xbox, к сожалению, только усугубил её проблемы, и она так и не смогла реализовать свой потенциал. Длительные загрузочные экраны, непоследовательное поведение врагов и повторяющийся игровой процесс — всё это способствовало разочаровывающему опыту.

6. Shellshock 2: Blood Trails

Плохое продолжение средней игры.

Guerrilla Games, студия, создавшая игру 2004 года Shellshock: Nam ’67, позже прославилась другими проектами. Хотя Shellshock не была особенно сильной или слабой игрой, она продалась достаточно хорошо, чтобы привести к созданию второго дополнения.

Я был действительно разочарован, узнав, что Guerrilla Games не участвовала в создании продолжения, Shellshock 2: Blood Trails. Вместо них взяла на себя Rebellion Derby, и, честно говоря, это было заметно. Игра вышла в 2009 году, но студия фактически закрылась всего через год – настолько плохо она была принята. Жаль, но это действительно подчеркивает, насколько важна была оригинальная команда для серии.

Игра, вероятно, наиболее известна тем, что была запрещена в Австралии и Германии из-за своего графического насилия.

5. Painkiller: Resurrection

Это (не) Painkiller.

Выпущенный в 2004 году, Painkiller — любимый, динамичный шутер, который часто сравнивают с играми, такими как Quake и Serious Sam. Он был очень популярен, поэтому продолжение казалось неизбежным. Однако команда, которая изначально создала Painkiller, People Can Fly, не участвовала в создании следующей части.

Painkiller: Resurrection, выпущенная в 2009 году, разочаровывает. Это не полноценное продолжение, а скорее дополнение, которое слишком напоминает оригинальную игру – за исключением того, что оно не такое хорошее.

Воскрешение – это огромное разочарование, которое игнорирует то, что сделало её предшественника великим.

4. XIII (2020)

Римейк, Которого Не Должно Было Существовать

Шутер от первого лица XIII, выпущенный в 2003 году, — стильная и уникальная игра, заслуживающая большего признания. Хотя она вышла в то время, когда выходило много отличных шутеров, она запомнилась игрокам более чем на двадцать лет и остается незабываемым опытом.

Я был очень рад, когда услышал о планируемом ремейке в 2020 году. Мне показалось, что это отличная возможность для игры наконец-то получить заслуженное внимание, и я думал, что её уникальный визуальный стиль по-прежнему будет хорошо смотреться. Однако, всё пошло не совсем так, как ожидалось.

Я понял, что у этой игры проблемы, как только они изменили художественное оформление и игровой процесс. Это был не полноценный ремейк; казалось, что это гораздо более низкокачественная игра, замаскированная под обновление любимой классики.

3. GoldenEye Reloaded: 007

Bond of Duty

Я годами надеялся на обновленную версию GoldenEye 007, и наконец-то получил ее в 2023 году – она фантастическая на Xbox, вам определенно стоит ее проверить! Но некоторое время я думал, что она выйдет намного раньше.

Хотя позиционируется как свежий взгляд на фильм 1995 года и ремейк игры 1997 года для Nintendo 64, эта игра на самом деле ощущается больше как Call of Duty. По крайней мере, это огромное разочарование.

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать обзоры самых плохих FPS в мире игр.

Want more context on the worst FPS flops and what to avoid? Subscribe to our newsletter for curated deep dives, candid critiques, and recommendable alternatives across shooters and gaming genres — thoughtful coverage that deepens your understanding of shooters and gaming misfires.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Удивительно, но это не первый случай, когда разочаровывающий шутер от первого лица пытается использовать имя GoldenEye. Игра 2004 года, GoldenEye: Rogue Agent, также была плохо принята, но она не притворялась продолжением оригинальной GoldenEye 007.

2. Rogue Warrior

Белая ворона Bethesda

Создание шутера от первого лица, основанного на жизни морского котика Ричарда Марцинко, как подробно описано в его автобиографии 1992 года, было многообещающей концепцией. Однако видеоигра 2009 года Rogue Warrior, несмотря на использование того же названия, совершенно не похожа на книгу.

Основной причиной неудачи игры был полный перезапуск разработки с новой командой. Это почти всегда приводит к проблемам, независимо от игры или задействованных разработчиков. Конечный продукт оказался как неинтересным, так и изобилующим техническими проблемами.

Rebellion хорошо восстановилась, в отличие от некоторых других разработчиков, которых я упоминал. Их игра 2025 года, Atomfall, имела успех и сейчас находится в разработке как телесериал.

1. Blackwater

Что они выдумывали?!

Первым тревожным сигналом должно служить то, что слово ‘Kinect’ присутствует на обложке Blackwater.

Даже если вам удастся преодолеть первоначальные проблемы и вы решите попробовать её просто из любопытства, чтобы узнать, насколько она ужасна, вы можете быть удивлены. Она на самом деле очень плоха.

Этот шутер от первого лица необычен тем, что предназначен для игры без контроллера, и это не было хорошо воспринято. Кроме того, это по сути реклама частной военной компании, которая была предметом споров.

Смотрите также

2026-05-17 21:41