
Yacht Club Games была основана в 2011 году и успешно профинансировала свою первую игру, Shovel Knight, посредством краудфандинга в 2015 году. С тех пор, помимо публикации других игр, таких как Azure Striker Gunvolt и Cyber Shadow, студия в основном сосредоточилась на расширении вселенной Shovel Knight с помощью обновлений и новых частей. Mina the Hollower представляет собой первую полностью оригинальную игровую идею Yacht Club с момента её создания. Хотя она отличается от Shovel Knight, она разделяет некоторые элементы дизайна, что обычно для ключевых проектов разработчика.
Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.
Читать разборы экспертов
Разблокируйте персонализированный контент и эксклюзивные функции бесплатно
- Присоединяйтесь к обсуждениям в Threads
- Подписывайтесь и ставьте лайки лучшим авторам, темам и трендам
- Просматривайте сайт с меньшим количеством рекламы.
- Персонализируйте свой профиль, чтобы продемонстрировать свою активность.
- Получите ленту контента, подобранную под ваши интересы.
При регистрации учётной записи вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы также будете получать наши информационные рассылки, но можете легко отписаться от них в любое время.
Забыли свой пароль?
Создать аккаунт
Пожалуйста, укажите свой адрес электронной почты, чтобы завершить создание вашей учётной записи.
*Требуется: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
or
При регистрации аккаунта вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы также будете получать наши информационные бюллетени, но можете легко отписаться от них в любое время.
Shovel Knight – это классический экшен-платформер, а Mina the Hollower – экшен-RPG с открытым миром. Обе игры черпают вдохновение из ретро-проектов – Shovel Knight из Mega Man, а Mina the Hollower из The Legend of Zelda. Yacht Club Games многому научилась, создавая Shovel Knight, свою первую игру, и применила эти уроки при создании Mina the Hollower. Хотя вы увидите сходство, обе игры все еще очень разные и предлагают уникальный опыт.
Мы фокусируемся на сравнении Mina the Hollower и самой первой игры Shovel Knight, Shovel of Hope. Мы не включаем ни одно из последующих расширений или побочных историй.
10. Схожесть: Центральные локации
Безопасные убежища
И Mina the Hollower, и Shovel Knight отличаются сложными мирами, наполненными опасностями и врагами, что делает безопасные места для отдыха и улучшения необходимыми. Каждая игра предлагает центральную область-узел, где игроки могут это делать, а также открывать секреты и разблокировать новые возможности.
Как фанат, я заметил кое-что интересное как в отношении Мины, так и в отношении Shovel Knight! В мире Мины, Ossex – это то место, куда стоит отправиться – это центральный город, где вы можете улучшить свои характеристики, взять новое оружие и просто пообщаться с людьми, чтобы получить подсказки об острове. Shovel Knight имеет аналогичную структуру. После первого уровня он посещает эту безымянную Деревню, чтобы сделать то же самое. Поначалу в ней нет всего того, что есть в Ossex, но позже Armor Outpost заполняет все пробелы. Забавно, что обе игры наполнены обычными людьми, которые просто бродят, и вы можете поговорить с ними, чтобы получить советы или просто поучаствовать в забавных беседах!
9. Отличие: Открытый мир
Мина идёт туда, куда хочет.
Shovel Knight берёт много вдохновения от классических игр, таких как Mega Man и NES DuckTales, обе из которых были разделены на отдельные этапы. Как и в этих играх, Shovel Knight структурирован вокруг уровней, к которым вы получаете доступ с карты мира. Вы можете вернуться и повторно пройти уровни, когда захотите, и довольно легко перемещаться между уже посещенными областями, но это не совсем игра с открытым миром.
Mina the Hollower вдохновлена классическими играми Zelda для Game Boy, известными своими обширными, взаимосвязанными мирами. Как и в тех играх, Ossex позволяет исследовать почти в любом направлении, хотя вам иногда потребуются новые способности или предметы, чтобы продвинуться вперед. Хотя в игре есть общий путь через основные области, вы обычно можете вернуться в Ossex из любого места, особенно если вы разблокировали ярлыки по пути.
8. Схожесть: Второстепенное оружие
Knights and Hollowers Share Tools
Оба, Shovel Knight и Mina the Hollower, явно вдохновлены серией Castlevania, поскольку оба главных героя используют специальное дополнительное оружие наряду с их основными атаками. Хотя оружие Мины имеет уникальный готический стимпанк-стиль, оно разделяет некоторые схожие идеи с тем, что можно найти в Shovel Knight.
И Shovel Knight, и Mina имеют несколько сходств в своем геймплее. У каждого из них есть транспортное средство – Mobile Gear и Iron Steed – которое помогает им перемещаться по уровням, а также предмет – Phase Locket и Mist Jar – который позволяет им проходить сквозь врагов. Интересно, что оба героя могут даже ловить рыбу со своими собственными Fishing Rods, находя полезные предметы и деньги в неожиданных местах, таких как лужи или скалы. В то время как обе игры ограничивают использование под-оружия общей системой энергии, есть разница: Mina теряет свое под-оружие, если умирает, но Shovel Knight может переключаться между ними без штрафов.
7. Разница: Оружие
…Но Не Все Инструменты
И Шovel Knight, и Mina используют дополнительное снаряжение, но Shovel Knight больше полагается на своё фирменное оружие, Shovel Blade. Оно центрально для его идентичности – он не был бы Shovel Knight без него! Он может улучшать лопату разными способностями, но она всегда остаётся его основным способом борьбы.
Несмотря на то, что Мина часто изображается с её утяжелённым цепом, Nightstar, на самом деле у неё есть пять различных основных видов оружия на выбор: большой молот, быстрые кинжалы и электрическая пушка, среди прочих. Вы можете разблокировать и улучшать каждое оружие по отдельности, и переключаться между ними в любом Underlab. Это позволяет вам постоянно адаптировать свой стиль боя. В отличие от Stellar Blade, где вам нужно освоить одно оружие, если одно из оружия Мины не подходит, вы можете просто попробовать другое.
6. Схожесть: Способности к перемещению.
Подбрось его здесь, выкопай там.
Интересно, что и Shovel Knight, и Mina the Hollower сосредоточены на копании – я подозреваю, что это было не случайно. Но даже если это было совпадением, копание – полезная способность, поэтому это имеет смысл для обоих персонажей!
Как геймер, я заметил кое-что интересное о Shovel Knight и Mina. У обоих персонажей есть приёмы, которые заключаются в том, чтобы пробираться под вещи – Shovel Knight отскакивает, чтобы разбивать землю и открывать скрытые области, а Mina может фактически рыть горизонтально, чтобы пробираться под препятствиями и хватать вещи. Интересно, потому что обе игры действительно побуждают вас отскакивать от всего, чтобы перемещаться по уровням. Они оба используют отскок, чтобы помочь вам преодолевать сложный рельеф, например, ямы. Но есть большая разница: если я падаю в яму, играя за Mina, я просто теряю немного здоровья, но с Shovel Knight – игра заканчивается мгновенно! Так что, похожие идеи, но совершенно разные последствия.
5. Разница: Перспектива
From the Top-Down
Shovel Knight — это классический 2D-платформер, где вы двигаетесь влево и вправо, а иногда прыгаете. Хотя уровни могут иметь пути, идущие вверх или вниз, спуск обычно означает мгновенный провал. Основная цель — просто достичь конца каждого этапа, хотя по пути можно найти скрытые области с сокровищами. Геймплей прост и сосредоточен на прохождении от начала до конца.
Mina the Hollower — это приключенческая игра с открытым миром, представленная видом сверху, позволяющая свободно перемещаться в любом направлении. Хотя основная сюжетная линия развивается в определенном порядке, каждая область ощущается как лабиринт с множеством сокращений и взаимосвязанных путей — дизайн, который не так хорошо работал бы в традиционной 2D-игре. Такая планировка также позволяет игре умело скрывать секреты, размещая входы далеко и требуя решения головоломок или поиска скрытых слабостей, чтобы открыть новые проходы.
4. Сходство: Валюта
Это заставляет мир вращаться.
Одна вещь, которая действительно выделяется в обеих играх Shovel Knight и Mina the Hollower, — это количество сокровищ, которое вы находите. Кажется, Yacht Club Games понимает, что игрокам всегда нравилось собирать вещи и наблюдать за тем, как растут эти числа, начиная с классических ретро-игр, которые вдохновляют их стиль.
И Shovel Knight, и Mina the Hollower предлагают множество возможностей для сбора сокровищ (или Костей, в случае Mina) и траты их на полезные предметы и улучшения. Обе игры также наказывают за повторные смерти, заставляя вас терять собранную валюту. В Shovel Knight вы роняете мешки с сокровищами, которые исчезают, если вы умираете снова до того, как их подберете. Mina, с другой стороны, хранит свои Кости в безопасности, пока не умрет без единой Искры, после чего все они теряются.
3. Разница: Повышение уровня
Мина инвестирует в себя.
И Shovel Knight, и Mina the Hollower содержат множество предметов, которые вы можете купить, но Mina the Hollower обладает уникальной особенностью: вы можете использовать свои заработки для непосредственного улучшения своего персонажа. В Mina the Hollower валюта, называемая Bones, также действует как очки опыта. Когда вы собираете достаточно Bones, Mina автоматически повышает свой уровень, увеличивая свою атаку, защиту и силу дополнительного оружия, и полностью восстанавливает свое здоровье. Эта система отсутствует в Shovel Knight.
Подпишитесь на рассылку для анализа Mina vs Shovel Knight.
В Shovel Knight вы можете потратить сокровища, чтобы улучшить свои способности, но только посетив определенных торговцев в Деревне и Крепости, и даже тогда улучшения ограничены. В Деревне вы можете увеличить свое здоровье и магию. В Крепости вы можете купить новую броню, которая обеспечивает специальные эффекты, и открыть новые техники с лопатой. Важно отметить, что вы не можете напрямую сделать Shovel Knight сильнее или прочнее, используя сокровища; успех зависит больше от умелой игры, чем от повышения характеристик.
2. Сходство: Музыка
Jake Kaufman Never Misses
Джейк Кауфман, известный как Virt, – очень уважаемое имя в музыке чиптюн. Он тесно сотрудничал с Wayforward на протяжении многих лет и известен тем, что написал аплодирующий критиками саундтрек для Shovel Knight – одна из главных особенностей игры. Поэтому неудивительно, что он вернулся, чтобы создать музыку для Mina the Hollower, вернув свой фирменный стиль чиптюн на передний план.
Как и Shovel Knight, Mina the Hollower может похвастаться детализированным чиптюн-саундтреком для каждой основной области, а также более короткими мелодиями для кат-сцен и особых моментов. Обе игры также имеют крутую особенность: внутриигровой музыкальный проигрыватель. В Shovel Knight вы могли найти ноты для барда, чтобы он играл, а в Mina the Hollower вы можете купить фонограф, чтобы слушать найденные пластинки.
1. Отличие: Восстановление
Кубки Траппла неэкономичны.
Shovel Knight восстанавливает здоровье двумя основными способами: находя еду, разбросанную по уровням, или используя специальные лечебные зелья из Troupple Chalices. Однако, зелья необходимо пополнять, посещая Troupple King, поэтому они не являются надежным долгосрочным решением. Следовательно, лучше всего следить за едой и по возможности избегать урона.
Mina the Hollower заимствует некоторые идеи из сложных экшен-игр, таких как Bloodborne, в частности, в том, как она обрабатывает восстановление здоровья. Mina носит с собой ограниченное количество Флаконов, которые могут мгновенно восстановить её здоровье, и она пополняет их в специальных местах, называемых Подлабораториями. Но она не может просто использовать их, когда захочет. Сначала ей нужно заполнить Плазменный индикатор, атакуя врагов или собирая Плазменные розы. Это делает Mina более выносливой, чем персонаж игрока в Shovel Knight, но также подталкивает игроков к агрессивной игре и сближению с врагами, создавая игровой процесс в стиле «риск против награды».
Смотрите также
- Что будет с курсом евро к вьетнамскому донгу — жми, чтобы не упустить момент!
- Прогноз USD1: тенденции цен на криптовалюту USD1
- Все местоположения Золотых Шаров в Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties.
- ARC Raiders: Где найти Бастионы
- Самые смешные хоррор-игры
- The Outer Worlds 2: 7 лучших оружий на ранней стадии игры, ранжированных
- АФК Система акции прогноз. Цена AFKS
- Патч 1.7 для ARMA Reforger направлен на исправление критических проблем на Xbox.
- 8 лучших Soulslike-игр с настройками сложности
- Arc Raiders: Где использовать ключ от комнаты конфискации с синими воротами.
2026-05-29 07:31