10 Самых революционных платформеров, в которые должен поиграть каждый.

Скромный жанр платформеров прошел долгий путь за эти годы.

Игры про Super Mario когда-то определяли жанр платформеров, неизменно предлагая инновационные и приятные впечатления. Хотя Nintendo является крупной силой, многие другие разработчики – как крупные AAA-студии, так и, все чаще, независимые – также значительно продвинули этот жанр.

Классический фондовый рынок. Профессиональный подход. Здесь нет места FOMO, только фундаментальный анализ и взвешенные инвестиционные идеи.

Читать разборы экспертов

Я до сих пор вижу эту же искру творчества в инди-играх сегодня! Так много новых тайтлов выходят с действительно уникальными идеями и геймплеем, которые просто не дают мне оторваться. Честно говоря, мы могли бы говорить об удивительных платформерах вечно, но давайте сузим круг и выделим десять самых новаторских, которые вам абсолютно необходимо проверить.

Этот список не имеет определенного порядка.

10. Donkey Kong

Тот, что всё начал

Без Donkey Kong 1981 года, вероятно, не существовало бы жанра платформеров сегодня.

Хотя эта игра и не была первой в своем роде, как и Wolfenstein 3D, она действительно совершила революцию в игровой индустрии, став первым ‘настоящим’ платформером. Она представила основные механики, такие как прыжки через препятствия, лазание и навигация по уровням, одновременно сталкиваясь с проблемами, которые представлял Donkey Kong, – создавая совершенно новый способ испытать видеоигры.

Эта игра не просто создала новый тип игры; она также представила культовых персонажей, таких как Donkey Kong и Mario, утвердила Nintendo в качестве ведущей компании и познакомила мир с геймдизайнером Shigeru Miyamoto.

9. Super Mario Bros.

Let’s A Go!

Основываясь на аркадном хите Donkey Kong, Nintendo хотела создать новый тип платформера для домашних консолей. Это привело к выпуску Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System в 1985 году.

Основываясь на платформенном стиле, прославившемся благодаря Donkey Kong, эта игра переносит действие в двухмерный мир с боковой прокруткой. Вместо восхождения вверх вы перемещаетесь по уровням слева направо, сталкиваясь с большим разнообразием испытаний и врагов. К счастью, игра отличается невероятно отзывчивым управлением, позволяющим совершать точные движения и демонстрировать умелую игру.

Успех игры был важен для возрождения индустрии видеоигр после спада 1983 года, и она стала одной из самых известных игр, когда-либо созданных. Более того, игровой процесс остается увлекательным и захватывающим даже спустя более 40 лет.

8. Sonic the Hedgehog 2

Gotta Go Fast!

Что, если бы Марио был невероятно быстрым? Тогда бы он был Соником Ёжом.

Иконический персонаж Sega, Соник, впервые появился в своей собственной платформенной игре в 1991 году на Sega Genesis. Хотя он был сильным конкурентом Super Mario, серия действительно взлетела годом позже с выходом Sonic the Hedgehog 2.

Sonic 2 выделяется как новаторский платформер благодаря своим блестяще спроектированным уровням. Они созданы, чтобы идеально дополнять невероятную скорость и импульс Sonic, создавая захватывающий опыт, который ощущается как катание на американских горках – медленное восхождение на вершину перед быстрым, захватывающим падением.

7. Crash Bandicoot

Платформер от Sony

Скорость была забавной, но как насчет умелых прыжков и перемещений в 3D-пространстве? Это не полностью открытый мир – Crash Bandicoot перемещается по уровням по прямой, 3D-траектории.

Это Crash Bandicoot, доказывающий, что жанр платформеров может существовать за пределами 2D-мира.

Да, Crash Bandicoot может быть сложной, но именно это и делает её такой привлекательной. В то время как другие платформеры были сосредоточены на простоте освоения, Crash Bandicoot выделяется своей сложностью и невероятно яркой индивидуальностью. Это сочетание сделало её классикой, будь то игра в оригинальные игры или в новую Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

6. Super Mario 64

Вау!

Неудивительно, что эта серия, совершившая революцию в игровой индустрии ранее, сделает это снова примерно через десять лет.

Super Mario 64 была революционной игрой, поскольку она позволила игрокам свободно перемещаться в действительно трёхмерном мире. В отличие от предыдущих игр, которые имитировали этот эффект, Марио мог исследовать без ограничений, и это было восхитительно благодаря точным и отзывчивым элементам управления, которыми известна Nintendo.

Как давний поклонник Марио, должен сказать, что Марио просто превосходно ощущался в управлении в Super Mario 64 на Nintendo 64. У него было так много крутых приёмов! С тех пор появилось несколько ещё лучших 3D-платформеров – я думаю, Banjo-Kazooie фантастичен – но ничего не ощущалось таким революционным и новым, как Super Mario 64, когда он впервые вышел.

5. Portal

Инновационный FPS-платформер-головоломка

Одной из приятных тенденций в современных играх является способность разработчиков смешивать жанры вместе.

Ярким примером этого является игра Portal, выпущенная в 2007 году. Первоначально это была просто бесплатная бонусная игра, включенная в The Orange Box, которая также включала Half-Life 2: Episode Two и Team Fortress 2. Однако Portal неожиданно стала самым популярным и обсуждаемым названием.

На первый взгляд это кажется не типичной платформенной игрой, но она умело использует платформенные испытания для улучшения стрельбы от первого лица. Уникальная система порталов — это фантастическое дополнение, которое делает игру еще более привлекательной и приятной.

4. Mirror’s Edge

Однохитовый феномен

Хотя Portal популяризировала платформеры от первого лица, Mirror’s Edge полностью принимает этот стиль, предлагая классические платформенные испытания, переживаемые через перспективу от первого лица.

Многие ожидали, что игра провалится – платформер Crash Bandicoot и так был сложным, а переход на перспективу от первого лица казался рискованным шагом. Однако, Mirror’s Edge оказался на удивление инновационным и приятным.

Ладно, так что Mirror’s Edge не сразу взорвал сцену, когда впервые вышел – у многих людей действительно были проблемы с освоением перемещения. Но с годами он совершенно стал любимцем фанатов, и на то есть веские причины! Это был такой свежий, уникальный подход к вещам. Я действительно хотел бы, чтобы больше разработчиков были такими смелыми с экшен-играми. Кажется, что сейчас, больше чем когда-либо, игроки действительно оценят что-то другое.

3. Super Meat Boy

Приготовьтесь умирать. Очень много.

На первый взгляд, игровой процесс Super Meat Boy не кажется новаторским. Это очень хорошо сделанный, печально известный сложный 2D-платформер, но подобные игры существовали и раньше.

Подпишитесь на рассылку для получения новостей о платформерах и многого другого.

Discover deeper platformer insights—subscribe to the newsletter for curated retrospectives, indie spotlights, developer interviews, and thoughtful game breakdowns that expand your appreciation of classic and modern platformers and broader gaming coverage.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept Valnet’s Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Что действительно выделяет Super Meat Boy как новаторский платформер, так это его происхождение – он был создан небольшой, независимой командой разработчиков.

Послушай, Super Meat Boy не был первой инди-игрой, совсем нет. Но это была одна из первых, которая действительно взлетела и показала всем, что небольшие команды могут создавать игры не хуже – а даже лучше – чем крупные студии. Она полностью доказала, что инди-разработчики – это сила, с которой нужно считаться, и это было потрясающе увидеть!

2. Shovel Knight

Больше, чем просто ностальгия

С такими инди-жемчужинами, как Super Meat Boy и Fez, проложившими путь, открылись шлюзы.

Независимые разработчики игр часто придумывают действительно инновационные идеи, и Shovel Knight является прекрасной иллюстрацией этого.

Создать простую 2D-платформер в ретро-стиле было бы несложно, но Yacht Club Games превзошли все ожидания. Игра не только выглядит как классический NES-заголовок, но и ощущается как таковой, успешно сочетая старую школу геймдизайна со свежими, современными концепциями. По-настоящему впечатляет то, как Yacht Club продолжали добавлять потрясающий контент посредством постоянного потока загружаемых расширений.

1. Celeste

Сложный, эмоциональный платформер

Я считаю Mass Effect 2 одной из самых новаторских игр-шутеров, поскольку она успешно объединила годы разработки, продуманный дизайн и захватывающую историю в единый, отполированный опыт.

Celeste — выдающийся платформер. Он опирается на классический, точный прыжковый геймплей игр, таких как Super Mario Bros., но предлагает значительно более сложный опыт, похожий на то, что игроки ожидают от Super Meat Boy.

Как поклонник платформеров, должен сказать, что действительно выделяет Celeste среди других – это не просто отточенное управление, а то, как сюжет и игровой процесс работают вместе. Серьёзно, восхождение на эту гору ощущается как преодоление собственных личных трудностей, особенно связанных с тревожностью. Неудивительно, что Celeste – одна из самых любимых игр, когда-либо созданных – каждому любителю платформеров необходимо испытать её!

Смотрите также

2026-01-27 16:41