Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

Когда я рос, я был влюблен в «Звездные врата: SG-1», это было самое крутое шоу, которое я когда-либо видел до того момента. На телевидении буквально ничего подобного не было, поэтому, когда я впервые узнал о «Звездных вратах: Хранители времени», я был более чем взволнован. К сожалению, это волнение оказалось напрасным. Давайте посмотрим на игру, и вы поймете, почему.

История Звездных врат: Хранители времени

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

«Звездные врата: Хронометристы» в общих чертах следуют событиям оригинального сериала. Насколько свободно вы могли бы спросить? Что ж, первая миссия переносит вас в самый разгар битвы за Антарктиду, которая произошла в 8-м сезоне шоу. Чуть ли не начало истории.

Сами миссии вдохновлены событиями, произошедшими во время 8-го сезона Stargate SG-1. Сеттинг и настроение присутствуют, однако актерский состав и декорации совершенно отличаются от сериала. Если бы вы ожидали увидеть знакомые лица, вы бы сильно ошиблись.

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

Миссии построены в эпизодической последовательности, что вызывает теплую ностальгию. В начале каждой миссии вам дается повествование, а иногда и кинематографическое объяснение того, что происходит. Это очень напоминает научно-фантастические шоу конца 90-х и начала 2000-х, и мне это нравится.

Однако есть одна вещь, на которую, как мне кажется, мне следует обратить внимание, прежде чем продолжить, а именно тот факт, что сейчас доступна только половина сезона, а вторая половина будет выпущена позже, в 2024 году. На первый взгляд это может показаться не таким уж большим делом. Однако я боюсь, что это указывает на гораздо более серьезную проблему, о которой я расскажу позже.

Геймплей Stargate: Timekeepers

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

По своей сути Stargate: Timekeepers — это стратегическая игра, ориентированная на стелс, и на этом все. Здесь нет корки RTS, нет никаких головоломок, это просто то горькое стелс-ориентированное ядро, которое вам предстоит переварить.

Я бы сказал, что это самая большая проблема Stargate: Timekeepers, то есть болезненное отсутствие разнообразия. Каждая миссия во многом повторяет предыдущую. Все, что вам нужно сделать, это проникнуть внутрь, убить, саботировать и эвакуировать; вот и весь игровой цикл Stargate Timekeepers. Первые несколько миссий доставляют удовольствие, но после этого они быстро становятся однообразными.

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

В игре катастрофически не хватает разнообразия. И, по моему мнению, это пощечина оригинальному шоу, которое было наполнено таким разнообразием. В сериале были напряженные боевые сцены, трогательные моменты развития персонажей, социальные и этические дилеммы и т. д.

Stargate: Timekeepers, с другой стороны, кажется чрезвычайно жестким, все, что вы когда-либо делаете, это крадетесь и тыкаете в осиное гнездо. Ты никогда не сталкиваешься с решением или проблемой, которая останется с тобой навсегда, ты просто чувак, выполняющий свою работу.

Что мне понравилось в «Звездных вратах: Хранители времени»

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

Несмотря на всю мою критику, в «Звездных вратах: Хранители времени» есть несколько хороших вещей, которые я должен похвалить. Одной из таких особенностей является дизайн карты. Большинство карт спроектированы таким образом, что вы можете подходить к ним по-разному, что приводит к более интересным испытаниям, а также повышает возможность повторного прохождения игры.

Еще одна вещь, которая мне нравится, — это персонажи, по крайней мере, с механической точки зрения. Каждый персонаж чувствует себя уникальным среди остальных. Единственное, чего им катастрофически не хватает, — это развития персонажей, которое происходит кратковременно и мимолетно, но в остальном они великолепны!

Что мне не понравилось в «Звездных вратах: Хронометристы»

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

О боже, с чего бы мне вообще начать с этого…

Начнем с самого очевидного. В игре не хватает разнообразия. У вас так много уникальных и классно выглядящих карт, которые мало используются, потому что игра делает одну и только одну вещь — скрытность. Он догматически придерживается этого ядра, во многом себе во вред.

Еще одна вещь, которая меня раздражает, — это спорадические ошибки. Это не имело бы большого значения, если бы ошибки были чем-то незначительным. Однако в большинстве случаев они ломали игру и требовали перезагрузки предыдущего сохранения. Я могу простить невозможность выполнить определенное действие, чего не могу простить, так это невозможность использовать персонажа, что случалось более одного раза.

Окончательный вердикт

Звездные врата: Обзор хронометристов – Молок недоволен

Мой окончательный вердикт по игре таков. Подождите несколько месяцев, прежде чем покупать ее, в идеале, когда остальная часть сезона выйдет позже, в 2024 году. В своем нынешнем состоянии игра определенно грубовата.

Многие области не доработаны, и ошибки все еще присутствуют повсюду. Основа игры прочная, однако всему остальному не хватает полировки и изысканности. Озвучка C-уровня, анимации забавные, баги — обычное явление. Как только они будут решены, я вижу, что игра становится приятным занятием, но до тех пор игра просто скучна.

Этот обзор основан на версии для ПК Звездные врата: Хранители времени. Ключ был предоставленy Slitherine Ltd.

Смотрите также

2024-01-24 17:16