Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Запуск «Time To Morp» был сродни открытию увлекательного романа, наполненного яркими красками и яркими персонажами. Благодаря гостеприимной атмосфере и увлекательной механике эта игра представляет собой исключительное путешествие, в котором очарование сбора существ сочетается со сложностью управления ресурсами.

В моем первом опыте работы с «Time To Morp» мне было поручено управлять сложностями автоматизации, одновременно заботясь о милых существах на случайно сгенерированной далекой планете.

Графика

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Визуальная эстетика «Time To Morp» — восхитительное изменение. Его яркая, радужная вселенная визуально привлекательна и вызывает воспоминания о «No Man’s Sky», но с причудливым очарованием «Spore». Создатели игры остановили свой выбор на мультяшном дизайне, блестяще воплощающем в себе тепло и уют, избегая чрезмерного реализма.

Художественное оформление этой игры добавляет ей привлекательности, создавая заманчивую и гостеприимную атмосферу. Это постоянно поощряет исследования и участие. Однако в определенные моменты оно может стать слишком увлекательным, из-за чего будет сложно вспомнить последующие шаги.

История

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Начиная свое приключение с «Time To Morp», вы берете на себя роль новичка-космонавта, оказавшегося на неопознанной планете после неудачного космического полета. Основная механика игрового процесса представлена ​​на ранних этапах: исследование мира и забота об уникальных существах по имени Морпы, населяющих его.

В Time to Morp больше внимания уделяется сбору ресурсов со смыслом, а не просто ради этого. Хотя повествование, возможно, и не предлагает ничего особенно инновационного, ему удается сделать каждое новое открытие и достижение стоящим, предоставляя соответствующий контекст.

Геймплей

В основе «Time To Morp» лежит игровой процесс: захват морпов и распределение их по зонам для максимальной эффективности использования ресурсов напомнили об упрощенном, но глубоко захватывающем взгляде на «Factorio».

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Временами мир казался невероятно огромным, заставляя меня обдумывать свой следующий шаг. Однако этим моментам сомнений противодействовала сложная технологическая система в игре, которая увлекла меня еще больше и больше заинтересовала своей механикой.

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Для людей, которым сложно читать длинные руководства, «Time To Morp» предлагает удобные для пользователя предложения и инструкции. Тем не менее, игра одинаково хорошо подойдет и самостоятельным ученикам, которым нравится открывать что-то самостоятельно.

Было бы неплохо, если бы я мог легко обозначать конкретные точки на компасе в этой игре, а не просто знать местоположение моей команды на карте. Хотя в игре есть сканер для поиска определенных ресурсов, все же может быть сложно вспомнить, где именно я установил на карте свою базу для своих Морпов.

Деревья строительства, эволюции и технологий

Создание подходящих домов для морпов и увлекательный путь их развития привносят в игровой процесс дополнительный уровень планирования. Кормление Морпов определенными ресурсами для начала их эволюции представляет собой головоломку для их воспитания, похожую на упрощенный уход в играх про покемонов.

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Тем не менее, формирование определенных частей планеты для терраформирования казалось мне неудобным, поскольку я стремился построить ровную площадку, облегчающую мое последующее исследование оставшихся областей.

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

В положительном свете я ценю то, как они разработали развитие дерева технологий в этой игре, и это напоминает мне Factorio. Однако Factorio применила более сложный подход к развитию исследований, требуя от игроков распределять очки исследований по лабораториям. И наоборот, в Time To Morp, если у вас есть необходимые ресурсы, вы можете мгновенно обновиться.

Задания и взаимоотношения с командой

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Целью игры является создание социального сообщества среди игроков посредством побочных миссий и взаимодействия с экипажем, предлагая такие награды, как дополнительное место в инвентаре за изучение дерева технологий. Тем не менее, эти аспекты казались менее развитыми по сравнению с такими играми, как Harvest Moon или Stardew Valley, с меньшими возможностями для глубоких связей.

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

В «Time To Morp» многие задания представляли собой простые миссии по поиску или созданию, которые добавляли разнообразия в игровой процесс, но не сильно влияли на сюжетную линию или эмоциональную привязанность. Однако я ценю, что эта игра позволяет вам решать, выполнять квесты или нет. Вы можете наслаждаться окружающей средой и размышлять над тем, что стоит изучить или улучшить дальше, в удобном для вас темпе.

Вердикт

Время морпить первые впечатления: уютный опыт автоматизации

Подводя итог, мои первоначальные мысли о «Time To Morp» заключаются в том, что он предлагает определенные проблемы как в автоматизации, так и в обслуживании существ, умея сочетать простоту использования со стратегической сложностью. Захватывающая графика и инновационные элементы игрового процесса сделают игру еще более увлекательной.

В этой игре вы не встретите много драк. Вместо этого он фокусируется на управлении ресурсами и исследовании новых областей. Это может разочаровать людей, предпочитающих динамичный опыт. Однако я обнаружил, что отсутствие боя подчеркивает особый шарм игры.

Хотя сбор ресурсов по ходу игры становится все более трудоемким, вы получите удовольствие от улучшения конструкции своей базы на этой планете. Эта игра предлагает восхитительный и захватывающий опыт автоматизации, который может держать вас в напряжении на несколько часов подряд.

Time to Morp в Steam

Вам понравилась наша первая встреча с Time to Morp? В течение ограниченного времени воспользуйтесь скидкой 20 % на эту интригующую игру, которая теперь доступна в Steam за 15,99 долларов США, 13,40 фунтов стерлингов или 15,60 евро. Через две недели цена вернется к первоначальной стоимости в 19,99 долларов США, 16,75 фунтов стерлингов или 19,50 евро.

Если вам интересно узнать, как команда «Time To Morp» разработала эту игру, прочтите мое интервью с ними, чтобы поближе познакомиться с их творческим процессом.

Эта предварительная версия  основана на версии для ПК Время морпать. Ключ предоставлен Yogscast Games.

Смотрите также

2024-03-07 17:16