Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

В Marvel’s Spider-Man 2 Монстр в Квинсе — это последний запрос в приложении Friendly Neighborhood Spider-Man (FNSM), который вы можете выполнить. В этой миссии Майлзу Моралесу в роли Человека-паука предстоит помочь в расследовании сообщений о чудовищном звере, сеющем хаос на мирных окраинах Квинса, известных как Астория.

Если вы успешно выполнили пять предыдущих запросов приложения FNSM, вы также будете вознаграждены трофеем Человек-паук из дружелюбного соседства. Чтобы помочь вам в этом, вот подробное руководство по каждому из запросов:

  • Найти дедушку Запрос FNSM
  • Фейерверк на крыше Запрос FNSM
  • Фотопомощь в FNSM Запрос
  • Говард Запрос FNSM
  • Проблема с граффити Запрос FNSM

Ниже вы найдете пошаговое руководство и несколько полезных советов по выполнению запроса FNSM Monster in Queens в Spider Man 2!

Как запустить монстра Астории в запросе FNSM в Квинсе в «Человеке-пауке 2»

Завершив основную миссию Wings of My Own, вы разблокируете запрос FNSM Monster in Queens в Spider-Man 2. Просто идите к целевому маркеру в северо-восточном углу района Астория, и вы найдете уютное деревянное крыльцо. Внутри вы встретите Альму, добрую пожилую женщину, которая оказалась слепой.

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор
Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

Как исследовать задний двор

Альме нужна ваша помощь в исследовании ее заднего двора, разоренного зверем. Закончив говорить, идите налево в сад и используйте Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор , чтобы сканировать окружающую среду. Начните со сканирования следа на земле под бельевой веревкой, затем проверьте лужу синей жидкости в задней части сада, где поврежден забор.

Подойдите к луже и просканируйте жидкость на земле, чтобы активировать мини-игру атомов, в которой вам придется очищать испорченные атомы, избегая разрушения самых важных. Если вы предпочитаете пропустить эту мини-игру, просто зайдите в меню паузы и выберите пропуск головоломки. Не волнуйся; никакого штрафа за его пропуск не будет.

Как обыскать местность в лесу

Когда закончите, просто следуйте по тропе через лес, пока не дойдете до воды. Используйте Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор  для сканирования. камни со следами на дальней стороне воды. Затем отсканируйте капот автомобиля и лужу жидкости позади него.

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор
Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор
Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

Как приблизиться и остановить зверя

Теперь вы увидите еще одну тропу, начинающуюся отсюда. Итак, просто продолжайте следовать по нему через окраину, по крышам, пока, наконец, не достигнете небольшой огороженной территории. Там вы найдете зверя-охотника между двумя синими мусорными контейнерами. Когда вы подойдете к машине и активируете ее, готовьтесь к атаке.

Нажмите кнопку Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор  несколько раз при появлении запроса, пока не нажмете кнопку зверь от тебя. Как только вы успешно отбросите его, Ганке применит свою магию и взломает его, превратив в щенка.

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

Пока Ганке объясняет, что зверь загрузил данные и видео о собаках в качестве домашних животных из Интернета, вы можете использовать Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор для прицеливания и Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор , чтобы стрелять по подсвеченным объектам поблизости. Это заставит Зверя-Охотника игриво преследовать эти объекты.

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

Прослушав аудиофайл, вы обнаружите довольно шокирующую информацию. Оказывается, хозяин зверя пытался навредить ему, чтобы скрыть убийство. Затем два дрона «Коготь» нападут и отвлекут Фидо, Зверя-охотника, и начнется захватывающая погоня.

Пока вы держитесь за паутину, которую тащит Фидо, не забывайте двигаться влево или вправо, чтобы избежать любых препятствий, которые могут встретиться на вашем пути. Дроны «Коготь» отвезут Охотника-Зверя в небольшую церковь, где его ждут охотники. Начните с победы над Охотником с помощью арбалета в церкви, а затем сосредоточьтесь на трех летающих вокруг дронах «Коготь». После этого вам придется иметь дело только с несколькими обычными Охотниками.

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

После того, как вы разобрались со всеми врагами, просто подойдите к Охотнику с левой стороны и нажмите Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор, чтобы убрать стрелу, торчащую из его бока. После этого вы автоматически вернетесь к крыльцу Альмы вместе с Фидо. Поднимитесь и поговорите с Альмой, которая тепло встретит Фидо в качестве своей собаки-поводыря. Больше никаких проблем с аллергией!

Прохождение «Человека-паука 2: Монстр в Квинсе»: как исследовать задний двор

После завершения миссии Монстр в Квинсе в Человеке-пауке 2 вы будете вознаграждены 2 жетонами героев, 200 техническими деталями и 800 опыта. Раз уж вы уже в Астории, почему бы не сделать две фотосессии, не открыть спрятанный тайник бродяг и не собрать четырех ботов-пауков? Все они необходимы, если вы хотите достичь 100% прохождения игры.

Смотрите также

2023-11-22 23:20