Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Skull and Bones – игра, не нуждающаяся в представлении. Об этом было объявлено почти 7 лет назад, и с тех пор его несколько раз откладывали. Учитывая, что хорошее море наконец-то позволило игре совершить свое первое плавание, годен ли этот корабль для плавания, или вы хотите дождаться отплытия? В моем обзоре «Черепа и костей» я отвечу на этот и не только.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

История

Действие «Черепа и костей» происходит на просторах Индийского океана в 17 веке. В игре есть начало в стиле песочницы, которое облегчает игрокам погружение в ее мир, начиная с мощного корабля, способного без особых проблем топить другие суда. Ситуация меняется к худшему, когда британская армада топит ваше судно и заставляет вас начинать все сначала. Вы находите лодку и продвигаетесь к более мощным кораблям с более прочной броней, вооружением и другими инструментами, которые дадут вам преимущество в открытом море.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Ваши путешествия приведут вас в различные порты, острова и локации игры, где вы встретитесь с другими пиратами, заключите контракты и постепенно увеличите свою позорную репутацию. Последнее напрямую связано с типом получаемых вами контрактов и помогает масштабировать сложность ваших морских приключений. Это также позволит вам получить лучшее оружие, улучшения кораблей, косметику и многое другое.

Актерский состав и съемочная группа, с которыми вы сталкиваетесь, — это стандартные шаблонные пираты с акцентом, и, пока вы путешествуете от побережья к побережью, в них практически нет ничего запоминающегося, напоминая вам о вашей неудаче в начале игры. Здесь есть подобие истории, ее просто забываешь, когда пропускаешь диалог, чтобы принять следующий контракт.

Геймплей

Геймплей, пожалуй, единственный плюс всей игры. Если вы знакомы с морскими сражениями в Assassins Creed 4 и Assassins Creed: Rogue, вы почувствуете себя как дома, даже когда получите свое первое судно после шлюпки. Бой быстрый и требует тщательного и умного маневрирования. Выполняя больше контрактов и повышая свою репутацию, вы сможете получить лучшее и более мощное оружие, такое как пушки, баллисты, минометы и многое другое.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Управление кораблями аналогично вышеупомянутым играм, за исключением того, что у ваших кораблей теперь есть «выносливость». Это оправдано тем, что выносливость привязана к экипажу, удерживающему паруса, когда они полностью опущены, и вы можете пополнить выносливость, кормя свой экипаж едой, которую вы либо покупаете, ловите, либо грабите с других кораблей. То же самое касается ремонта вашего корабля, который вы можете сделать в портах. Если вы окажетесь слишком безнадежными в своих пиратских приключениях, вы можете потерять всю свою добычу пирату, который вас сбил, если только вы не сохраните ее на складе, который находится в морских портах. . Добыча, хранящаяся на складе, останется нетронутой и в безопасности в случае крушения.

Однако игровой цикл повторяется и монотонен. Вы выполняете одну и ту же ротацию контрактов или миссий неоднократно с небольшими изменениями, и выплат, кроме позора, практически нет. Если вас устраивает стиль игрового процесса «промыть и повторить», то в Капитанских каютах вы будете как дома.

Борьба с монстрами (и другими игроками)

Помимо борьбы с вражескими кораблями, вам также придется сражаться с другими морскими ужасами, такими как водные монстры, от акул до морских монстров. Вы также можете участвовать в других пиратских действиях, таких как грабежи, расследование слухов в различных точках карты, охота за сокровищами, сражения с другими кораблями (PvP) и многое другое — это самое яркое представление о пиратстве в последних играх.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Самым большим ограничением здесь является отсутствие возможности покинуть свой корабль за пределами торговых постов и других мест, где вы не можете участвовать в бою. Это означает, что вы будете выполнять такие действия, как абордаж вражеского корабля, поиск сокровищ и многое другое, находясь на корабле. В одном из первых квестов игры вам предстоит рубить деревья на берегу реки с вашего корабля, что может заставить игру ощущаться как шаг назад по сравнению с играми, на которых она была основана.

Несмотря на то, что карта широка и обширна для исследования и полна жизни благодаря встречам с другими игроками или даже вражескими кораблями, здесь также нет недостатка в видах, островах и других интересных местах, которые вы можете найти. Однако отсутствие возможности взаимодействовать и исследовать эти места пешком, плавая или свободно перемещаясь, заставляет мир чувствовать, что разработчики упустили возможность.

Презентация

Я смог играть в игру на своем Nvidia 3060 RTX с процессором Ryzen 5800H со всеми настройками, установленными на High, 1080p, DLSS с включенной визуализацией и включенной трассировкой лучей с постоянной частотой 60 кадров в секунду на протяжении всего времени игры. Я видел падение FPS во время интенсивных боевых действий кораблей всего на секунду, но в основном это было здорово.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Игра выглядит очень хорошо, но цветовая палитра кажется немного сухой и скучной, с различными оттенками коричневого, зеленого и любого цвета океана. Большинство путешествий приведет вас с одного острова на другой или в море. Количество сцен, которые вы будете исследовать и с которыми взаимодействовать, по сути не существует.

Обзор «Черепа и костей» — нужно время в шкафчике Дэйви Джонса

Хотя вы можете добавить немного искры в графику с помощью настройки своего корабля и просмотра кораблей других пиратов в онлайн-пространстве, отсутствие живописной среды за пределами просмотра пейзажей на расстоянии, когда вы находитесь на суше или в море. делает игру немного скучной на вид, и со временем вы привыкаете к цветовой гамме игры.

Помимо настройки вашего корабля, вы также можете значительно настроить одежду капитана и экипажа. Они связаны с вашим текущим уровнем позорной репутации, и хотя вы не можете видеть себя в открытом мире, вы можете попытаться улучшить свой внешний вид в течение тех нескольких минут, которые вы проводите на суше.

В игре есть леса и другие пейзажи, но смотреть на них можно только издалека. Вы не можете исследовать разные острова или ландшафты по мере их нахождения, из-за чего мир кажется ограниченным.

Заключение

Skull and Bones — это игра, в которую явно вложено много усилий и определенно есть потенциал для улучшения. Как и в случае с Sea of ​​Thieves 2018 года, здесь есть многообещающее, но Ubisoft придется долго и усердно работать, чтобы сделать игру пригодной для плавания и доказать неправоту скептиков. Их предстоящее путешествие полно коварных вод, но если все сделать правильно, эта игра сможет реализовать свое видение.

Этот обзор основан на версии для ПК  Skull and Bones . Ключ был предоставленy Ubisoft.

Смотрите также

2024-02-24 13:46