Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Возвращение к одному в темноте: возрождение классической игры ужасов

История

Место действия нашей истории — 1920-е годы, спрятанные в уединенном районе Луизианы. Эмили Хартвуд прибегает к услугам Эдварда Карнби, чтобы найти своего пропавшего дядю Джереми Хартвуда, который, как сообщается, проживает в поместье Дерчето. Геймерам предоставляется свобода взять на себя роль Эдварда или Эмили. Однако, чтобы по-настоящему понять тонкости этой истории, важно познакомиться с обоими повествованиями — во многом как в ремейке Resident Evil 2, где каждый персонаж предлагает уникальную точку зрения.

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Игра в роли Эмили или Эдварда предлагает различные сюжетные линии, переплетающиеся в решающие моменты, с правдоподобной озвучкой и тщательно продуманной графикой, обеспечивающей вовлеченность и погружение игрока. Грязная обстановка поместья и других миров, вдохновленных «Silent Hill», затягивает вас дальше, перенося вас через воспоминания, возникшие в поместье.

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Во время вашего путешествия вы встретите интригующих персонажей из учреждения, которые расскажут о секретах особняка и добавят глубины сюжетной линии. Поддерживается тщательный баланс между тем, чтобы держать вас в напряжении и предоставлением достаточной информации, чтобы сделать ваше расследование полезным.

Более захватывающая история

При наличии набивки продвигаться вперед не составило труда. В ходе ваших индивидуальных приключений в качестве главного героя вас ждут награды, известные как Ланьяппы. Это небольшие сувениры, которые вы собираете на протяжении всего путешествия, предлагая бонусы к повествованию для тех, кто ищет дополнительные подробности, такие как дополнительная справочная информация или дробовик.

Персонажи эффективно развивают сюжет, но их отношения и индивидуальный рост кажутся недостаточно развитыми, и мне хочется более богатого повествования.

Полезно ознакомиться с обоими игровыми процессами для полного понимания сюжетной линии. Кроме того, игрокам предлагается вернуться сюда из-за таких наград, как трофеи/достижения, скрытые предметы коллекционирования и эксклюзивный финал.

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Геймплей

Развитие игрового процесса довольно просто: вы исследуете новую область в особняке, открываете новое воспоминание, расшифровываете его и переходите к следующему воспоминанию, чтобы глубже погрузиться в загадку дома и тайну дяди Эмили. Время от времени вы будете сталкиваться со сложными головоломками, которые бросят вызов вашим навыкам решения проблем, а также с боевыми столкновениями с врагами.

В игре вы столкнетесь с битвами, в которых в первую очередь нужно прицеливаться позади себя и стрелять из пистолета или дробовика. Обыскивая поместье, вы сможете легко найти патроны для перезарядки. Хотя встречи с врагами иногда могут быть пугающими, использование кнопки уклонения, доступной обоим персонажам, облегчит управление боями с многочисленными противниками и уменьшит количество получаемого урона.

У меня есть два опасения относительно боевой системы. Изначально на экране неясно, когда объекты ближнего боя, используемые против монстров, близки к разрушению. По сравнению с такими играми, как Breath of the Wild, в этих играх отображается предупреждающий знак, предупреждающий игроков, когда их оружие почти уничтожено. Однако различное оружие ближнего боя обладает разной степенью прочности, из-за чего игроки не уверены, когда им следует менять оружие.

Потенциальная перефразированная версия могла бы звучать так: Размещение таких предметов, как бутылки и кирпичи, которые можно бросать в виде снарядов, вызывает у меня беспокойство во втором случае. Вместо того, чтобы держать эти предметы под рукой, чтобы использовать их в случае необходимости, вы должны заманить врагов туда, где расположены эти предметы, прежде чем вы сможете их поднять и бросить. В отличие от подвижных предметов инвентаря, эти стационарные метательные предметы остаются на месте.

Загадки старой школы, но с большей помощью

Что мне понравилось в игре, так это наличие подсказок по решению головоломок. Для тех, кому в классических играх ужасов иногда приходится решать сложные проблемы, эта функция предлагает четкие цели в качестве помощи. Однако это факультативный вариант, позволяющий пуристам сохранить подлинную задачу, отключив ее и полагаясь исключительно на свои собственные навыки решения проблем.

Игрокам может потребоваться повторно посетить области или объекты в особняке, которые ранее были недоступны из-за замков, которые они могут разблокировать, получив соответствующий ключ или предмет позже в повествовании игры. Этот механизм не только добавляет атмосферы жанра Survival Horror, но и мотивирует игроков тщательно исследовать и находить предметы коллекционирования в игре.

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Презентация

Графика оживляет пугающую и зловещую атмосферу с замысловатыми деталями в каждом уголке и закоулке. Двум главным героям предстоит путешествовать по заливу Луизианы в поисках разгадки тайны особняка. По пути они будут исследовать различные места, включая болота, кладбища и другие жуткие места. Игра мастерски вдыхает жизнь в эти настройки с помощью потрясающих визуальных деталей, особенно если присмотреться к текстурам.

По моему опыту, противники, возможно, не слишком разнообразны, но им удавалось держать меня в напряжении, сочетая пугающие прыжки и напряженные сражения. Монстры поначалу были устрашающими, но их повторение привело к снижению чувствительности, делая их просто раздражающими, когда они наводняли меня в определенных местах.

Производительность на PS5

В некоторых местах у меня возникали незначительные проблемы со звуком, из-за которых музыка на мгновение прерывалась и пропадала, а также возникали другие небольшие нарушения звука.

В режиме производительности во время игры наблюдались лишь случайные небольшие падения частоты кадров. Однако частота кадров ограничена значением 30 в графическом режиме. Хотя на моем 65-дюймовом телевизоре с разрешением 4K было сложно различить различия между двумя настройками, видео Digital Foundry могло дать более полное представление о визуальных изменениях. Я бы посоветовал выбрать режим производительности для вашего игрового процесса, поскольку он обеспечивает отличный баланс между графикой и плавными боевыми действиями.

Обзор Alone In The Dark – Два источника света лучше, чем один

Упомянутые мне сбои будут устранены в день запуска игры посредством обновления, и, поскольку они возникали редко, они вряд ли мешали моему игровому опыту.

Заключение

Alone In The Dark — впечатляющая переработка классической игры 1992 года, которую большинство современных геймеров, возможно, пропустили. Несмотря на некоторые незначительные технические проблемы, некачественное развитие персонажей и некоторые опасения по поводу боя, под болотистой внешностью скрывается солидный опыт Survival Horror для поклонников жанра. Трофеи/достижения служат стимулом для повторного прохождения, а благодаря скрытому финалу, который нужно обнаружить, у вас есть множество мотивов нанести многочисленные визиты Дерсето в роли Эдварда и Эмили.

Этот обзор основан на версии для PS5 игры Alone in the Dark. Ключ был предоставленy THQ Nordic.

Смотрите также

2024-03-19 17:16